Hollywood

5 Times Iron Man's Helmet liet zien hoe geobsedeerd Marvel Studios is met aandacht voor detail

Marvel Studios zijn steeds bekender geworden interessante paaseieren verbergen en minutieuze details in het volle zicht die enthousiaste stripboekfans en nerds zoals ik dwingen urenlang naar ze te zoeken.



Iron Man's ‘Heads-up Display’ of HUD blijkt een goudmijn te zijn voor dergelijke verborgen inhoud en toont ook de obsessie van Marvel Studios en de grafische ontwerpers om alles perfect te krijgen en de continuïteit in de film te behouden.

Marvel Studios toonde aandacht voor detail met Iron Man © Marvel Studios





Hier zijn vijf keer dat de HUD van Iron Man veel aandacht heeft besteed aan detail:

1. Gevechtsmodus - De Wrekers (2012)



Tijdens de derde akte van de film, wanneer de Avengers eindelijk over hun persoonlijke ego's heen komen en een team van ‘Earth's Mightiest Heroes’ vormen tegen de Chitauri, verandert het scherm van Tony Stark van normaal blauw in dodelijk rood.

Terwijl het blauwe scherm de gezondheidsstatus van Stark liet zien, toonde de rode ‘Combat Mode’ zijn arsenaal aan raketten en andere wapens waarmee zijn pak was uitgerust.

twee. Hulkbuster - Avenger: Age of Ultron (2015)



In de scène waarin Hulk in de ban is van Wanda Maximoff, weerhoudt Tony hem ervan een hele stad te vernietigen met behulp van het geheel nieuwe badass Hulkbuster-pantser.

Er zijn twee dingen om op te merken als de Hulkbuster eenmaal actief is. Ten eerste wordt de hele HUD aanzienlijk beter om deze reeks te onderscheiden van zijn gewone menselijke maten.

Ten tweede toont het de verschillende strategieën die Tony zou gebruiken om Banner te verslaan, zoals het activeren van 'Sedation' of zelfs het markeren van plekken in een gebouw dat in aanbouw is waar hij met raketten zou moeten slaan om minimale nevenschade te garanderen terwijl hij het boze beest laat vallen. er doorheen.

3. Diagnose van angstaanval - IJzeren man 3 (2013)

Dit hele gesprek tussen Tony en J.A.R.V.I.S. in de eerste helft van de film is gewoon briljant. Tony kan de herinneringen aan de slag om New York uit de eerste film van Avengers niet vergeten, krijgt een angstaanval en vraagt ​​zijn AI om na te gaan wat er met hem aan de hand is.

Terwijl hij met Stark sprak, zei J.A.R.V.I.S. controleert alles wat hem wordt gevraagd, terwijl de resultaten vrijwel onmiddellijk op zijn HUD worden weergegeven. Eerst doet hij een CT-hartscan, gevolgd door een MRI van de hersenen. Vervolgens controleert hij Starks bloed op vergif onder toxicologische screening voordat hij hem uiteindelijk laat weten dat het een ernstige angstaanval is.

Vier. De gewonde linkerarm - Iron Man 2 (2010)

Marvel Studios toonde aandacht voor detail met Iron Man © Marvel Studios

In de MCU-films is Stark te zien die zijn linkerarm verzorgt, soms zelfs met een armband om hem rust te geven.

In Captain America: Civil War hij zegt zelfs expliciet dat zijn linkerarm gevoelloos is. Dat komt door de vele verwondingen die de regio als Iron Man heeft aangericht.

appalachian trail moeilijkheidsgraad per staat

In Iron Man 2 Zodra Tony en Rhodes Whiplash hebben verslagen, controleert het pak de schade aan Tony's lichaam en wordt zijn linkerarm in het rood weergegeven. Dit gaat een paar extra mijlen alleen om de continuïteit te garanderen, niet alleen binnen de film maar ook in een hele filmfranchise.

5. Pak belast met 400% en 312% - Avengers (2012)

Misschien wel het meest vermakelijke detail van allemaal, wordt getoond in de eerste Avengers-film wanneer Stark en Thor elkaar leren kennen. Thor zapt met hem een ​​krachtige bliksemschicht die het pak met 400% oplaadt.

Interessant genoeg laat het pak zien dat de vermogensniveaus niet stopten bij 400%, maar helemaal opliepen tot 475%. Later in de film, wanneer Stark handmatig een van de motoren van de Helicarrier probeert te starten en Captain America er niet in slaagt om op tijd aan de rode hendel te trekken, toont het display 312% vermogen, wat betekent dat terwijl het pak meer dan 150% van de energie heeft verbruikt. energie van Thor's aanval, kan het nog steeds drie keer meer actief zijn dan de normale looptijd.


Deze details zijn zo klein dat je het zou missen als je op het verkeerde moment met je ogen knippert en met zoveel andere dingen die in een scène gebeuren, is het heel gemakkelijk om niet eens op te merken dat ze er zijn.

Zelfs dan hebben de ontwerpers uren en uren hard gewerkt om ervoor te zorgen dat deze hints er zijn, niet omdat ze moeten, maar omdat ze gepassioneerd zijn over hun werk en het perfect willen maken en dat is de moeite waard om te worden erkend, geloof ik.

Lees ook: 5 ‘Grappen’ die alleen volwassenen konden begrijpen tijdens het kijken naar verschillende MCU-films

Wat denk je er van?

Begin een gesprek, geen vuur. Post met vriendelijkheid.

Plaats een reactie