Spellen

12 jaar later ziet Halo: Reach's geremasterde pc-graphics er beter uit dan ooit tevoren

Het is 12 jaar geleden dat Halo: Reach voor het eerst werd gelanceerd op de Xbox 360, maar pc-gamers kregen nooit echt de kans om de game te spelen. Het was exclusief voor Xbox 360 en werd later opnieuw uitgebracht op de Xbox One als onderdeel van Halo: The Master Chief Collection (MCC). Microsoft is nu echter begonnen met het introduceren van de MCC voor pc en deze versie ziet er beter uit dan elke andere poort van deze game. Onze pc-setup is het nieuwste van het nieuwste , en aangezien we de krachtigste beschikbare GPU gebruiken, kon Halo: Reach met vlag en wimpel draaien op 4K 60FPS. U kunt de instellingen ook aanpassen om de tekenafstand en het aantal dynamische schaduwen uit te breiden.



Halo: bereik

films over leven in het wild

Het kostte echter vijf jaar om de pc-poort van de MCC te ontwikkelen door 343 industrieën waar de ontwikkelaars de graphics, texturen en remastered algehele graphics verbeterden voor release. Het is verreweg de best uitziende poort van de game die we hebben gespeeld. Tijdens dat proces van bijgewerkte grafische afbeeldingen kregen we in plaats daarvan een game die een deel van zijn oorspronkelijke charme van de 360-versie verloor. Als remaster was dit redelijk verwacht, maar het is nog steeds een visueel meesterwerk in de Halo-franchise.





In technische termen speelt anti-aliasing (AA) een belangrijke rol bij het gladstrijken van dat boxed-effect dat we vroeger in de dag kregen. Het helpt om texturen glad te strijken en omgevingen er beter uit te laten zien dan ooit. Om deze reden ziet Halo: Reach op pc eruit en voelt het aan als een gloednieuw spel. Natuurlijk roept het alle nostalgie op en neemt het ons mee in het geheugen, zij het met bijgewerkte grafische afbeeldingen.

Halo: bereik



hoe je een alcoholkachel maakt van een frisdrankblikje

12 jaar geleden was Halo: Reach strikt een game voor één speler, maar met de bijgewerkte versie kunnen spelers solo spelen of in een groep met vrienden en spelen als onderdeel van een Spartaans team. Dat gezegd hebbende, waren er bij de lancering kleine matchmaking-problemen die niet goed vielen bij de spelers. Evenzo, toen we aan een multiplayer-wedstrijd konden deelnemen, was de competitieve aard van Halo-games duidelijk. Het wordt geleverd met 20 kaarten die zijn inbegrepen bij de release van Reach die geweldig zijn: variërend van woestenij tot smalle stadsstraten, gevuld met ieders favoriete wapens en contactwapens.

Halo: bereik

Chronologisch gezien, de volgorde waarin Halo PC-games worden uitgebracht, was Reach een prequel op de originele Halo: Combat Evolved. De campagne was misschien niet zo spannend en baanbrekend als Halo 2 of zelfs Halo 3, het is nog steeds leuk, vooral voor pc-spelers die het voor het eerst zullen ervaren. De hoofdcampagne wordt geleverd met 11 missies die je allemaal aan het origineel herinneren. Halo: Reach voor pc heeft misschien geen functies zoals moderne AAA-titels, maar het is nog steeds de beste Halo-ervaring die je op dit moment kunt hebben.



maaltijdvervangende shakes zonder suiker

Halo: Bereik misschien iets bekends, maar nieuw voor Halo-fans, maar het is nog steeds een essentieel spel om te spelen. De bijgewerkte graphics, nieuwe manieren om de campagne te spelen en een opwindende multiplayer-modus maken deze game tot een geweldig startpunt voor Halo-games op pc. Als 343 Industries Reach er zo goed uit zou kunnen laten zien op de pc, kunnen we niet wachten om Halo 2 te bekijken wanneer het uiteindelijk wordt gelanceerd.

Wat denk je er van?

Begin een gesprek, geen vuur. Post met vriendelijkheid.

Plaats een reactie